Yohan M.
Lyon (69) 350 €/jour Expérience : 7-9 ans
Graphiste Level Artist Environment Artist Concept Artist 3D Artist
En quelques mots
Je suis Concept Artist 2D et Artiste 3D Lyonnais, avec huit années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et une véritable passion pour le développement visuel et la création d’univers. J’ai développé une palette de compétences artistiques polyvalentes couvrant une large partie du processus créatif : de la recherche conceptuelle, de l’illustration et du développement visuel à la direction artistique, la création d’assets et leur intégration finale en jeu.
Au cours de ma carrière, j’ai travaillé aussi bien sur Unity que sur Unreal Engine, tout en continuant à développer mes compétences artistiques et techniques. Mon expérience englobe notamment le design d’environnements et de props, le concept art, la narration visuelle et l’élaboration de directions artistiques cohérentes, ainsi qu’un large éventail de compétences en production 3D.. Cette polyvalence me permet d’aborder le développement visuel aussi bien sous un angle conceptuel que pratique, en concevant des créations à la fois fortes visuellement et adaptées aux contraintes techniques.
DEEPHAUL, mon dernier projet personnel, que vous pourrez découvrir dans mon portfolio, illustre particulièrement bien cette polyvalence. Développé sur plusieurs mois avec deux amis — l’un en charge du game design et du level design, l’autre de la programmation — ce projet m’a permis d’avoir la responsabilité complète de la direction artistique et du développement visuel. J’ai ainsi pris en charge l’intégralité de la production artistique du projet : concept art, character design, environment design, création des assets 3D et des props, matériaux de terrain, éclairage, post-traitement, VFX, animations, objets à collectionner, végétation riggée et animée, ainsi que le level art.
Références
Experiences:
_The Sandbox : Lead Level Artist (07/2022-10/2025) :
Direction artistique sur un grand nombre de cartes / Management et encadrement de l’équipe Level Art / Conception d’environnements / Création de concepts 2D pour les assets voxelisés / Retours et itérations avec les artistes voxel / Amélioration des outils et des workflows / Intégration des assets, éclairage et effets visuels (VFX) / Respect de la direction artistique et de l’identité visuelle de dizaines de grandes marques (Atari, Care Bears, Cirque du Soleil, Jurassic World, Lionsgate, Peaky Blinders, Playboy, Snoop Dogg, Terminator, Les Schtroumpfs, The Walking Dead...).
_B2Expand: Concept Artist - Environment artist (10/2017-04/2022):
jeux:
-Light Trail Adventures : Sorti sur The Sandbox lors de la Saison 3 (08/2022).
Création d’assets voxelisés / Level Design / Conception d’environnements / Animations / Développement.
- Light Trail Rush : Sorti en early access sur Steam le 13/07/2020
Concept Arts 2D/Modeling 3D & Texturing: Vehicles/Props/Environments _ Unity
Etudes
-Gamagora (Lyon) (2015-2016)
Diplôme de Graphiste 3D
-Ecole Emile Cohl (Lyon) (2010-2015) (Master)
Diplôme de dessinateur concepteur option jeu vidéo.