Sarah M.
Paris (75) 100 €/jour Expérience : 1-3 ans
Architecte d'intérieur Adobe photoshop indesign illustrator cinema 4D rhinoceros 6 autocad redshift premierepro aftereffect
En quelques mots
Je suis Sarah Mikaelian, architecte d’intérieur, designer et designer 3D, spécialisée dans les univers retail, hospitality et display.
Mon travail repose sur une approche sensible où les émotions, la perception et l’interaction avec l’usager deviennent des matériaux à part entière.
J’explore autant le tangible (matières, volumes, lumière naturelle) que l’intangible (son, lumière, projections, atmosphères) pour créer des limites imaginaires, des transitions et des expériences spatiales qui dépassent la simple fonctionnalité.
J’aime travailler la lumière — chaude, noble, diffuse ou digitale — ainsi que des matériaux lumineux et contemporains, afin de dessiner des espaces à la fois élégants, innovants et profondément sensibles.
En 3D, je conçois aussi bien des espaces intérieurs réalistes que des environnements immersifs :
scénographies,
défilés,
installations artistiques,
expositions,
atmosphères brumeuses, jeux de projections, environnements sonores,
jeux de lumière, effets volumétriques, rendus photo-réalistes.
Je donne vie aux idées grâce à une maîtrise complète des outils professionnels :
Cinema 4D (Redshift), Rhinocéros, AutoCAD, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator et InDesign.
Mon objectif : créer des espaces — physiques ou numériques — qui touchent, surprennent et racontent une histoire.
Des lieux où l’usager devient acteur, et où le visible comme l’invisible participent à façonner l’expérience.
Références
Je suis diplômée d’un Master en Architecture d’Intérieur et Design à l’École Camondo, où j’ai mené plusieurs projets d’envergure :
Hôtels et espaces hospitality,
Musées et expositions,
Installations scénographiques,
Ainsi qu’un projet libre de fin d’études explorant la perception, les limites imaginaires et la rencontre entre architecture tangible et numérique.
Ce parcours m’a permis de développer une approche sensible fondée sur la lumière, les matériaux et l’interaction avec l’usager.
Depuis trois ans, je développe également ma micro-entreprise de modélisation 3D, au sein de laquelle j’ai réalisé :
des intérieurs réalistes,
des ambiances immersives,
et des visualisations architecturales complètes pour particuliers et professionnels.
Je suis actuellement en stage en architecture d’intérieur, où j’approfondis :
l’architecture résidentielle,
la scénographie,
et des projets mêlant espace physique et dispositifs digitaux.
Ces expériences nourrissent aujourd’hui ma pratique, à la frontière entre design d’espace, narration visuelle et création numérique.
Etudes
Master à l'école camondo avec une mention pour l'ambition du projet