Romain  G. - UX UI Designer

Romain G.

UX UI Designer

En quelques mots

UX/UI Designer avec plus de trois ans d’expérience dans le développement d’interfaces ergonomiques, innovantes et accessibles renforcé par une formation spécialisée en UX Design chez OpenClassrooms. J'ai un master en design dans l'univers de la mode et du luxe et j'ai travaillé deux ans dans la direction artistique et le conseil stratégique. Particulièrement efficace dans la conception de plateformes
digitales intuitives, j’excelle dans la collaboration avec des équipes pluridisciplinaires pour créer des solutions digitales centrées utilisateur, adaptées aux besoins spécifiques des entreprises. Mon expertise couvre la recherche utilisateur, le wireframing, le prototypage interactif, les tests, audit ergonomiques, l'animation d'ateliers collaboratifs et la direction artistique.

Je suis très polyvalent car j’aime me former régulièrement à de nouvelles disciplines. J’ai un esprit analytique assez fort et une excellente aptitude à travailler avec des équipes pluridisciplinaires, notamment avec les développeurs, le marketing et les parties prenantes.

Références

TRIPUP : J’ai passé trois ans Chez Trip’up, à moderniser l’image de la marque et à optimiser son expérience utilisateur. J’ai mis en place des processus collaboratifs pour améliorer la synergie entre les équipes, centralisé le partage d’informations et produit des recommandations UX régulières.
J’ai aussi organisé des sessions de brainstorming et mené des rencontres utilisateurs pour aligner les projets sur leurs besoins.
Concrètement, j’ai amélioré l’interface du site, redéfini l’identité visuelle et conçu une stratégie de communication à 360°, ce qui a permis d’augmenter le taux de conversion de et le trafic organique dès les six premiers mois.

CAFEO : J’ai travaillé avec la start-up Caféo, pour concevoir une nouvelle expérience client. J’ai organisé un atelier de co-conception avec des utilisateurs potentiels pour définir un parcours utilisateur idéal.
Mon rôle a été de structurer et animer l’atelier, et de produire des livrables clés : un parcours utilisateur optimisé, un compte rendu détaillé, et des supports de communication, comme une présentation PowerPoint et un canevas de cadrage.
Cette approche a permis de proposer une expérience 360° incluant des améliorations numériques, physiques et de nouvelles activités.

Etudes

• 02/2024 – 10/2024 UX Designer (Diplôme niveau 6 Bac+3/4)
OpenClassrooms

• 10/2013 – 06/2017 Designer (Diplôme niveau 2 – Master 1)
Institut Français de la Mode

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