Martin L. - 3D Artist / Motion Designer

Martin L.

3D Artist / Motion Designer

En quelques mots

Je suis Martin Lucine, 3D Artist et Motion Designer, spécialisé en modélisation, texturing, lighting, rendu et compositing.

J’aide les marques, agences et studios à créer des visuels 3D premium et des animations soignées, capables de valoriser un produit, renforcer une identité visuelle ou donner vie à un univers. Mon objectif est simple : produire des images esthétiques, lisibles et impactantes, avec un haut niveau de finition.

Je travaille principalement avec Blender, Unreal Engine, Houdini, Substance Painter et la suite Adobe. J’ai notamment travaillé sur l’animation de Babybel, avec un focus sur le lighting et les rendus.

Je peux intervenir sur différentes étapes d’un projet, du lookdev à la livraison finale, avec une approche à la fois créative, rigoureuse et orientée qualité. Que ce soit pour un film publicitaire, un contenu de marque, une animation produit ou un visuel de campagne, je cherche toujours à proposer une image forte, cohérente et immédiatement exploitable.

Références

Duck Factory - 3D Artiste Généraliste
Worldline - Motion Designer

Etudes

Master Jeux Vidéo Game Art - Brassart

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