Corentin D.
Suresnes (92) 500 €/jour Expérience : 10 ans et +
Consultant digital Développement front-end Needle Engine Unity Blender WebXR Réalité augmentée 3D temps réel Jumeau numérique Modélisation 3D TypeScript
En quelques mots
Je développe des expériences 3D interactives pour navigateur web, écran tactile et Réalité Augmentée, avec Needle Engine, Unity et Blender.
Quand votre produit est trop grand ou encore en prototype, son jumeau 3D permet à vos visiteurs et à vos prospects de l'explorer du doigt, sur un stand, en showroom ou depuis votre site.
Il peut fonctionner sans réseau, et vos équipes changent les contenus elles-mêmes (Vidéos, PPTX, PDF).
Des missions plus ciblées sont possibles aussi :
• intégration 3D sur un site
• optimisation de modèles pour le temps réel
• prototype WebXR ou réalité augmentée
Références
Fractal Innov, fondateur (depuis 2024)
• Démonstrateur 3D de salon clé en main : jumeau 3D, parcours guidé, télécommande sur téléphone, kit hors ligne
• Midipile : véhicule projeté à l'échelle 1 en réalité augmentée, pour présenter et valider l'encombrement sans déplacer le produit
Excurio, chef de projet VR (2023-2024)
• Production d'expéditions immersives en réalité virtuelle (free-roaming), entre équipes artistiques et techniques
nfinite, chef de projet R&D 3D (2021-2023)
• Feuille de route R&D pour produire des contenus 3D photoréalistes à grande échelle sur une plateforme SaaS
SEGULA Technologies, chef de projet innovation puis responsable technique AR/VR (2016-2021)
• Outils de maintenance et de formation en réalité augmentée et virtuelle pour l'automobile et l'énergie, présentés à Laval Virtual 2019
• Application iOS en réalité augmentée pour GRDF, qui montre l'intérieur des postes d'injection de biométhane
• Show-car Hagora Pulse, exposé au Mondial de l'Automobile 2016, lauréat du Grand Prix National de l'Ingénierie 2018
• Avant cela : modélisation de surfaces et conception en bureau d'études automobile, un brevet déposé comme inventeur (2015)
Etudes
• Icam, diplôme d'ingénieur généraliste (2010-2015)
• GOBELINS, l'école de l'image : cours en ligne Story, création d'univers et storyboard (2021-2022)
• Certification Blender 2.8 Game Character Creation