Sacha P. - Artiste 3D Généraliste

Sacha P.

Artiste 3D Généraliste

  Lyon (69)       200 €/jour       Expérience : 1-3 ans      

Designer Modélisation Texturing Optimization Materials Characters Rigging

En quelques mots

Artiste 3D passionné, je souhaite mettre mes compétences au service de projets variés et donner vie aux idées de mes clients à travers des créations 3D soignées et adaptées à leurs besoins.

Grâce à mon expérience professionnelle et à mes projets personnels, j’ai développé une approche polyvalente de la 3D, de la modélisation à la création d’environnements et de personnages, jusqu’à l’intégration des assets dans des applications interactives.

Curieux, impliqué et à l’écoute, j’aime comprendre les objectifs d’un projet pour proposer des solutions adaptées, en accordant une attention particulière à la qualité visuelle, aux contraintes techniques et aux attentes du client.

Je recherche aujourd’hui des collaborations freelance qui me permettront de contribuer à des projets stimulants, d’apporter une réelle valeur ajoutée aux équipes et de transformer des idées en réalisations concrètes.

Portfolio

Références

XpertDrone – Artiste 3D / Développement d'applications 3D

Chez XpertDrone, j’ai participé au développement d’une application 3D interactive dédiée à la visualisation de bâtiments et de monuments historiques.

Mes missions comprenaient la création et l’intégration de contenus 3D, la mise en place d’interactions permettant aux utilisateurs de mesurer des éléments, d’ajouter des annotations et d’explorer des jumeaux numériques. J’ai également contribué à l’adaptation de l’application pour des usages en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR) sur mobile.

Cette expérience m’a permis de travailler sur des problématiques concrètes de visualisation 3D, d’optimisation, d’intégration et d’expérience utilisateur, tout en tenant compte des besoins fonctionnels et des contraintes techniques du projet.

Etudes

Mastère Expert en création digitale – Lyon YNOV Campus

Formation spécialisée dans la création numérique, avec une orientation vers la 3D temps réel et les environnements interactifs.

Cette formation m’a permis de développer mes compétences en modélisation 3D, texturing, création d’environnements et de personnages, ainsi qu’en intégration de contenus dans Unreal Engine. J’y ai également acquis de l’expérience en conception de projets interactifs, en visual scripting avec les Blueprints et en travail collaboratif sur des projets de jeux vidéo.

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