Loïc B. - UX Designer & Gamificateur

Loïc

UX Designer & Gamificateur

  Nice (06)       600 €/jour       Expérience : 10 ans et +       Répond en 4h

Designer Ux design Ergonomie Gamification Eye tracking Prototypage Flow

En quelques mots

UX Designer depuis 10 ans, j'aide à la définition ou à l'amélioration de l'ergonomie et de l'expérience utilisateur pour différents supports numériques : sites web, logiciels métiers ou applications mobiles.

8 années en cabinet m'ont permis de me confronter à différentes typologies de projets (Militaire, santé, banque, média, jeux vidéo, etc.) pour différentes types de structures (Grands groupes, start up, TPE, artisans).

Mon expertise dans la conception centrée utilisateur porte sur l'architecture de l'information, la définition d'écran, de flux d'écran, l'audit d'ergonomie, les tests utilisateurs, la conception et l'animation d'atelier d'ergonomie.

Enfin, j'ai une expérience particulière dans les environnements ludiques et immersifs (Réalité augmentée, réalité virtuelle, Jeux vidéo, Gamification, Serious Game).

Pour plus de renseignements, voici mon CV : ..._Loic_...

N'hésitez pas à me contacter !

Références

Pour Thales Underwater System (2008-2016)
. Conception d interface mobile militaire
. Conception de Serious Game Marketing (euro naval 2015)
. R&D (réalité augmentée, écran verticaux pour l exploitation sonar, mobilité)
. Audit ergonomique d'interface militaire
. Tests utilisateurs

La Poste-Bertin technologie (oct. 2017-jan. 2018
. Gamification de service mobile

Booking.com (2016)
. Tests utilisateurs mobile

Havas-Microsoft (2009)
. Test utilisateur eye tracking sur l'intégration de publicités in-game

Pro BTP (2011-2013)
. Audit du site d'assurance
. Tests utilisateurs

Kimoce (2014-2016)
. Audit de l'outil SAP
. Entretiens utilisateurs
. Conception
. Atelier de conception

Questel (2015)
. Audit de l'outil existant de recherche de brevet
. Définition ergonomique du nouvelle outil

Ignilife (2014)
. Gamification pour l'application de coach ingénieur santé Ignilife

Generali (2008)
. Tests utilisateurs (eye tracking)

Etc.

Etudes

Master 2 management de projet innovant (option jeux vidéo). Université de Nice Sophia Antipolis

Maîtrise de Psychologie Cognitive, Expérimentale et Quantitative. Université de Nice Sophia Antipolis

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