Lancelot P.
Lyon (69) 350 €/jour Expérience : 4-6 ans
Développeur Unity Blender Substance Painter Optimisation 3D Lighting C# GitHub
En quelques mots
Développeur Unity & Technical Artist spécialisé dans le Lighting, l'Optimisation/Performance & 3D Modeling.
Mes services :
• Optimisation & Analyse Profiling - Memory / Batching / Instancing
• Lighting en moteur de jeu - APV / Baked, Mixed, Realtime Lighting
• Modélisation 3D & UV unwrap - Props / Kit Environnementaux
• Intégration Moteur & Setup des pipelines technique
Mes maitrises :
• Unity / Github / C# / Blender / Substance Painter / Affinity
Passionné du jeu vidéo, cela fait maintenant 6 ans que je travail dans l'industrie sur mes propres productions ou auprès de différents studio français ou à l’international. Après 3 années passé au Canada, je suis de retour en France pour offrir mes services !
Références
DELIRIUM DEN - 6 ans
Studio de jeu vidéo français. Après l'avoir fondé en 2019, j'assume la direction créative/technique/artistique de toutes nos productions.
CHASING RATS GAMES - 2 ans
Studio de jeu vidéo canadien. Technical Artist polyvalent à temps partiel encore aujourd'hui. Profiling / 3D Modeling / Dev Q.A / Shader
CONTRATS - 1 ans
Développeur C# Unity, Tech Art & prototypage pour de nombreuses missions
Etudes
Rubika Montréal - Technical Artist