Camille T. - Co Founder at Brickx

Camille T.

Co Founder at Brickx

  Paris (75)       300 €/jour       Expérience : 4-6 ans       Répond en 4h

Designer Adobe photoshop Affiche Charte graphique Communication digitale Création brochure Création graphique Design application web Graphisme Logo

En quelques mots

Dans des secteurs aussi variés que le patrimoine, le design, les jeux interactifs, l'art, la culture, les médias, la domotique, le sport, la médecine...j'ai des compétences spécifiquement liées à la scénarisation, à la création d'images, de sons, de contenus numériques et interactifs (interactivité de l'information et/ou homme-machine), dans la diversité croissante et accélérée des supports, dispositifs et réseaux.

UX DESIGNER
Communément désigné UX designer, je suis designer d’expérience et designer d’interaction.
Je maitrise un éventail de méthodologies et d’outils pour modéliser les attentes et les comportements des utilisateurs. Les scénarios et les parcours utilisateurs me permettent de saisir quels sont les besoins et les attentes des personnes qui utiliseront le produit ou le service.
Après ces recherches et analyses concurrentielles, je définis des personas, des représentations schématiques des interfaces, des scénarios d’usages et des arborescences.
Ainsi mon travail est de formaliser l’architecture de l’information des interfaces.

UI DESIGNER
J'élabore graphiquement boutons, icônes, barres, cadres, typographie, etc..

GRAPHIC DESIGNER
Une fois l’idée dégagée, je sais l’exprimer par une image. Au-delà de l’aspect esthétique, elle doit en premier lieu transmettre efficacement le message formulé par le client. Dans cette optique, je propose souvent une charte graphique.

J'ai été et je suis encore chargée de communication et cheffe de projet digital.

Je suis passionnée par mon métier de scénariste multimédia d'où mes compétences en storytelling.

Portfolio

Références

1) Design UX UI de l'application THE ESCAPE BOOK
URBAN GAME - Dans le cadre de ce projet j'ai désigné l'interface de l'application THE ESCAPE BOOK, jeu de piste dans Paris, et j'ai également scénarisé l'expérience (du design de l'interface à la rédaction de contenus pour le jeu de piste).

2) - Design des supports de communication (print, web, video) de l'application THE ESCAPE BOOK
- Design d'expérience
- Game Design
- Design d'interface
- Gestion de projet

3) A DIGITAUR'S STORY
THE DIGITAUR'S STORY est un jeu de piste jouable sur tablette dont le but et de nourrir un petit monstre des mines coincé dans la cour de la Station-Gare des mines.
- Design des supports de communication (print, web, video)
- Design de logo
- Game Design
- Design d'interface
- Gestion de projet

Etudes

Master 2 Création Numérique

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