Alexandre B. - Ingénieur pédagogique technologue

Alexandre B.

Ingénieur pédagogique technologue

  Paris (75)       100 €/jour       Expérience : 1-3 ans      

Designer Création visuelle Infographie 3D blender Davinci Resolve Zbrush Substance Painter Substance Designer Unity Unreal

En quelques mots

Le divertissement c'est bien, mais le concret, c'est mieux!

J'aime accompagner les professionnels dans la conception de projets innovants en combinant expertise métier, ludification et nouvelles technologies.

Portfolio

Références

Au cours de mes expériences professionnelles, j'ai participé à des projets mêlant création 3D, technologies interactives et communication multimédia.

Chez Equans, j'ai conçu des visualisations 3D et des animations destinées à faciliter la compréhension de procédures techniques dans le secteur ferroviaire. Cette mission m'a également amené à mettre en place de nouveaux workflows et à former les équipes à leur utilisation.

À la Fondation Arts et Métiers, j'ai contribué au développement de dispositifs de médiation innovants intégrant 3D temps réel, intelligence artificielle et technologies immersives. J'ai notamment participé à la création du « Duc », un agent virtuel interactif conçu pour transmettre l'histoire des Arts et Métiers et l'origine du métier d'ingénieur auprès du grand public.

En parallèle, je réalise des projets freelance autour de la modélisation 3D, de la création de contenus multimédias et du prototypage d'expériences interactives sous Unreal Engine et Unity.

Etudes

License L3DI - infographie et médias interactif temps réel : Modélisation, Animation, Sculpting, Texturing, UV mapping, low-poly baking, Concept Art, Intégration sous Unreal et Unity engine

Master TEEF - Technologies émergentes pour l'éducation et la formation : compétences en ingénierie pédagogique, conception de dispositifs de formation et intégration des technologies numériques au service des apprentissages.

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